Classes e skills › Exército

Lanceiro Tank

Exército (Militar) · tank ofensivo, lança. A guerra fora das muralhas: cercos, defesa e escolta das caravanas.

Kit recomendado

haste · armadura pesada

No grupo

Tanque (segura o boss) · Controle (atordoar, prender, silenciar) · Bênçãos de grupo

Monte a build

Planejador · Montador de grupo

Nível a nível

  1. 10 SP
    • Fôlego de Brasa 1nova · Aprendiz · grátisA brasa aquece o sangue: um pouco mais de ataque e defesa por 5 minutos.Atq. físico 3, Def. física 5 por 5 min · 10 MP · recarga 10 s
    • Primeiros Socorros 1nova · Aprendiz · grátisPara, respira e cuida das feridas: recupera vida (andar interrompe).cura 60 + 100% do ataque mágico · 12 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
    • Golpe Forte 1nova · Aprendiz · grátisUm golpe carregado no alvo: dano físico bem maior que o ataque comum.dano: 180% do ataque físico · 8 MP · recarga 6 s
  2. 540 SP
    • Golpe Forte 2melhora · 40 SPdano: 210% do ataque físico · 10 MP · recarga 6 s
  3. 690 SP
    • Primeiros Socorros 2melhora · 50 SPcura 110 + 120% do ataque mágico · 16 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  4. 8170 SP
    • Fôlego de Brasa 2melhora · 80 SPAtq. físico 6, Def. física 10 por 5 min · 14 MP · recarga 10 s
  5. 10290 SP
    • Golpe Forte 3melhora · 120 SPdano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s
  6. 12440 SP
    • Primeiros Socorros 3melhora · 150 SPcura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  7. 15640 SP
    • Fôlego de Brasa 3melhora · 200 SPAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
  8. 20640 SP
    • Ordem de Ataque 1nova · classe · grátisMais ataque físico para o grupo por 20 s.Atq. físico 8 por 20 s · 30 MP · recarga 60 s
    • Investida 1nova · classe · grátisAvança até o alvo e causa dano físico.avança até o alvo · dano: 120% do ataque físico · atordoa 1 s · 16 MP · recarga 15 s
    • Postura Defensiva 1nova · papel · grátisMais defesa física, menos velocidade de ataque, enquanto ligada.Def. física 30, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Formação 1nova · classe · grátisAliados perto ganham defesa física enquanto ficam juntos.Def. física 15 por 3 s · 5 MP e 2 MP/s ligada
    • Maestria em Armas de Guerra 1nova · classe · grátisMais ataque físico com haste, besta ou espadão.Atq. físico 8 · passiva · com haste/besta/espadão
    • Golpe de Escudo 1nova · papel · grátisDano baixo e atordoa o alvo por 2 s.dano: 80% do ataque físico · atordoa 2 s · 15 MP · recarga 12 s
  9. 244.840 SP
    • Ordem de Ataque 2melhora · 700 SPAtq. físico 12 por 20 s · 35 MP · recarga 60 s
    • Investida 2melhora · 700 SPavança até o alvo · dano: 140% do ataque físico · atordoa 1 s · 18 MP · recarga 15 s
    • Postura Defensiva 2melhora · 700 SPDef. física 50, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Formação 2melhora · 700 SPDef. física 25 por 3 s · 5 MP e 2 MP/s ligada
    • Maestria em Armas de Guerra 2melhora · 700 SPAtq. físico 14 · passiva · com haste/besta/espadão
    • Golpe de Escudo 2melhora · 700 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 2.5 s · 17 MP · recarga 12 s
  10. 2812.040 SP
    • Ordem de Ataque 3melhora · 1.200 SPAtq. físico 16 por 20 s · 40 MP · recarga 60 s
    • Investida 3melhora · 1.200 SPavança até o alvo · dano: 160% do ataque físico · atordoa 1 s · 20 MP · recarga 15 s
    • Postura Defensiva 3melhora · 1.200 SPDef. física 70, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Formação 3melhora · 1.200 SPDef. física 35 por 3 s · 5 MP e 2 MP/s ligada
    • Maestria em Armas de Guerra 3melhora · 1.200 SPAtq. físico 20 · passiva · com haste/besta/espadão
    • Golpe de Escudo 3melhora · 1.200 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 3 s · 19 MP · recarga 12 s
  11. 4012.040 SP
    • Provocar em Área 1nova · papel · grátisTodos os monstros em volta passam a atacar você.provoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
    • Quebrar Armadura 1nova · exclusiva · grátisGolpe que tira defesa física do alvo; acumula até 3 vezes.dano: 80% do ataque físico · defesa do alvo ×0,88 (acumula 3×) por 15 s · 20 MP · recarga 6 s
    • Muralha 1nova · papel · grátis60% menos dano recebido por 10 s.-50% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s
  12. 4422.540 SP
    • Provocar em Área 2melhora · 3.500 SPprovoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
    • Quebrar Armadura 2melhora · 3.500 SPdano: 90% do ataque físico · defesa do alvo ×0,86 (acumula 3×) por 15 s · 20 MP · recarga 6 s
    • Muralha 2melhora · 3.500 SP-55% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s
  13. 4837.540 SP
    • Provocar em Área 3melhora · 5.000 SPprovoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
    • Quebrar Armadura 3melhora · 5.000 SPdano: 100% do ataque físico · defesa do alvo ×0,84 (acumula 3×) por 15 s · 20 MP · recarga 6 s
    • Muralha 3melhora · 5.000 SP-60% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s

Em breve

  • Firmezaem breveImune a atordoar e empurrar por 5 s.
  • Última Linhaem breveProvoca todos em volta e fica imune a dano por 5 s.