Planejador de build

Escolha a classe, o caminho e o nível: veja as skills que já dá para ter (no nível máximo que o seu nível libera), quanto SP custa até ali e o que vem a seguir. Skills sobem com SP, no Salão das Ordens.

Classe
Caminho

SP até aqui: 12.040 (tudo no máximo até o 80: 37.540). Kit: haste, armadura pesada. Link desta build · árvore completa

Aprendiz

  • Fôlego de Brasa 3/3no máximoAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
  • Primeiros Socorros 3/3no máximocura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  • Golpe Forte 3/3no máximodano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s

Classe

  • Ordem de Ataque 3/3no máximoAtq. físico 16 por 20 s · 40 MP · recarga 60 s
  • Investida 3/3no máximoavança até o alvo · dano: 160% do ataque físico · atordoa 1 s · 20 MP · recarga 15 s
  • Formação 3/3no máximoDef. física 35 por 3 s · 5 MP e 2 MP/s ligada
  • Maestria em Armas de Guerra 3/3no máximoAtq. físico 20 · passiva · com haste/besta/espadão

Papel

  • Postura Defensiva 3/3no máximoDef. física 70, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
  • Golpe de Escudo 3/3no máximodano: 80% do ataque físico · atordoa 3 s · 19 MP · recarga 12 s
  • Provocar em Área 1/3próximo nível no 44 (3.500 SP)provoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
  • Muralha 1/3próximo nível no 44 (3.500 SP)-50% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s

Exclusivas do caminho

  • Quebrar Armadura 1/3próximo nível no 44 (3.500 SP)dano: 80% do ataque físico · defesa do alvo ×0,88 (acumula 3×) por 15 s · 20 MP · recarga 6 s

A seguir

  • Nível 44: Provocar em Área 2melhora
  • Nível 44: Quebrar Armadura 2melhora
  • Nível 44: Muralha 2melhora
  • Nível 48: Provocar em Área 3melhora