Classes e skills › Clérigo
Templário Tank
Clérigo (Religioso) · tank sagrado. A Vigília: ritos dos mortos, templo e ressurreição. Esquecer é matar duas vezes.
Kit recomendado
maça e escudo · armadura pesada
No grupo
Tanque (segura o boss) · Cura em aliados · Purificar (tira debuff) · Controle (atordoar, prender, silenciar) · Dano em área (filhotes, guardiões)
Monte a build
Nível a nível
- 10 SP
Fôlego de Brasa 1nova · Aprendiz · grátisA brasa aquece o sangue: um pouco mais de ataque e defesa por 5 minutos.Atq. físico 3, Def. física 5 por 5 min · 10 MP · recarga 10 s
Primeiros Socorros 1nova · Aprendiz · grátisPara, respira e cuida das feridas: recupera vida (andar interrompe).cura 60 + 100% do ataque mágico · 12 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
Golpe Forte 1nova · Aprendiz · grátisUm golpe carregado no alvo: dano físico bem maior que o ataque comum.dano: 180% do ataque físico · 8 MP · recarga 6 s
- 540 SP
Golpe Forte 2melhora · 40 SPdano: 210% do ataque físico · 10 MP · recarga 6 s
- 690 SP
Primeiros Socorros 2melhora · 50 SPcura 110 + 120% do ataque mágico · 16 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
- 8170 SP
Fôlego de Brasa 2melhora · 80 SPAtq. físico 6, Def. física 10 por 5 min · 14 MP · recarga 10 s
- 10290 SP
Golpe Forte 3melhora · 120 SPdano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s
- 12440 SP
Primeiros Socorros 3melhora · 150 SPcura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
- 15640 SP
Fôlego de Brasa 3melhora · 200 SPAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
- 20640 SP
Bênção 1nova · classe · grátisMais defesa física do jogador selecionado (ou sua) por 20 min.Def. física 20 por 20 min · 15 MP · recarga 2 s
Postura Defensiva 1nova · papel · grátisMais defesa física, menos velocidade de ataque, enquanto ligada.Def. física 30, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Cura 1nova · classe · grátisRecupera vida do jogador selecionado (ou a sua).cura 80 + 150% do ataque mágico · 20 MP · conjura 1.2 s · recarga 3 s
Purificar 1nova · classe · grátisRemove os efeitos negativos do jogador selecionado (ou seus).remove efeitos negativos · 12 MP · recarga 10 s
Maestria em Robe 1nova · classe · grátisMais MP e velocidade de conjuração vestindo robe.MP 40, Vel. conjuração +10% · passiva · vestindo robe
Golpe de Escudo 1nova · papel · grátisDano baixo e atordoa o alvo por 2 s.dano: 80% do ataque físico · atordoa 2 s · 15 MP · recarga 12 s
- 244.840 SP
Bênção 2melhora · 700 SPDef. física 30 por 20 min · 18 MP · recarga 2 s
Postura Defensiva 2melhora · 700 SPDef. física 50, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Cura 2melhora · 700 SPcura 120 + 150% do ataque mágico · 24 MP · conjura 1.2 s · recarga 3 s
Purificar 2melhora · 700 SPremove efeitos negativos · 12 MP · recarga 10 s
Maestria em Robe 2melhora · 700 SPMP 70, Vel. conjuração +15% · passiva · vestindo robe
Golpe de Escudo 2melhora · 700 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 2.5 s · 17 MP · recarga 12 s
- 2812.040 SP
Bênção 3melhora · 1.200 SPDef. física 40 por 20 min · 21 MP · recarga 2 s
Postura Defensiva 3melhora · 1.200 SPDef. física 70, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Cura 3melhora · 1.200 SPcura 160 + 150% do ataque mágico · 28 MP · conjura 1.2 s · recarga 3 s
Purificar 3melhora · 1.200 SPremove efeitos negativos · 12 MP · recarga 10 s
Maestria em Robe 3melhora · 1.200 SPMP 100, Vel. conjuração +20% · passiva · vestindo robe
Golpe de Escudo 3melhora · 1.200 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 3 s · 19 MP · recarga 12 s
- 4012.040 SP
Provocar em Área 1nova · papel · grátisTodos os monstros em volta passam a atacar você.provoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
Muralha 1nova · papel · grátis60% menos dano recebido por 10 s.-50% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s
Consagrar 1nova · exclusiva · grátisVocê e os aliados em volta regeneram; os monstros em volta levam dano sagrado (bem mais os mortos-vivos).cura 150 + 150% do ataque mágico em 10 s · dano mágico (força 0,8), em área, ×2,5 em mortos-vivos · 50 MP · recarga 30 s
- 4422.540 SP
Provocar em Área 2melhora · 3.500 SPprovoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
Muralha 2melhora · 3.500 SP-55% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s
Consagrar 2melhora · 3.500 SPcura 210 + 150% do ataque mágico em 10 s · dano mágico (força 1), em área, ×2,5 em mortos-vivos · 55 MP · recarga 30 s
- 4837.540 SP
Provocar em Área 3melhora · 5.000 SPprovoca todos em volta · 25 MP · recarga 20 s
Muralha 3melhora · 5.000 SP-60% de dano recebido por 10 s · 30 MP · recarga 60 s
Consagrar 3melhora · 5.000 SPcura 270 + 150% do ataque mágico em 10 s · dano mágico (força 1,2), em área, ×2,5 em mortos-vivos · 60 MP · recarga 30 s
Em breve
Égide Sagradaem breveO grupo fica imune a controle (atordoar, prender, silenciar) por 10 s.