Classes e skills › Guarda

Xerife Arqueiro

Guarda (Policial) · besta leve. A ordem dentro da cidade: segurança e caça a quem mata Juramentados.

Kit recomendado

besta · armadura pesada

No grupo

Dano de longe · Tanque (segura o boss) · Controle (atordoar, prender, silenciar) · Dano em área (filhotes, guardiões)

Monte a build

Planejador · Montador de grupo

Nível a nível

  1. 10 SP
    • Fôlego de Brasa 1nova · Aprendiz · grátisA brasa aquece o sangue: um pouco mais de ataque e defesa por 5 minutos.Atq. físico 3, Def. física 5 por 5 min · 10 MP · recarga 10 s
    • Primeiros Socorros 1nova · Aprendiz · grátisPara, respira e cuida das feridas: recupera vida (andar interrompe).cura 60 + 100% do ataque mágico · 12 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
    • Golpe Forte 1nova · Aprendiz · grátisUm golpe carregado no alvo: dano físico bem maior que o ataque comum.dano: 180% do ataque físico · 8 MP · recarga 6 s
  2. 540 SP
    • Golpe Forte 2melhora · 40 SPdano: 210% do ataque físico · 10 MP · recarga 6 s
  3. 690 SP
    • Primeiros Socorros 2melhora · 50 SPcura 110 + 120% do ataque mágico · 16 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  4. 8170 SP
    • Fôlego de Brasa 2melhora · 80 SPAtq. físico 6, Def. física 10 por 5 min · 14 MP · recarga 10 s
  5. 10290 SP
    • Golpe Forte 3melhora · 120 SPdano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s
  6. 12440 SP
    • Primeiros Socorros 3melhora · 150 SPcura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  7. 15640 SP
    • Fôlego de Brasa 3melhora · 200 SPAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
  8. 20640 SP
    • Tiro Certeiro 1nova · papel · grátisDisparo de dano físico alto à distância.dano: 200% do ataque físico · 14 MP · recarga 8 s · com arco/besta
    • Postura Defensiva 1nova · classe · grátisMais defesa física, menos velocidade de ataque, enquanto ligada.Def. física 30, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Olho de Águia 1nova · papel · grátisMais alcance e precisão por 2 min.Precisão 6, Crítico 3 por 2 min · 15 MP · recarga 10 s
    • Maestria em Pesada 1nova · classe · grátisMais defesa física e vida vestindo armadura pesada.HP 60, Def. física 15 · passiva · vestindo armadura pesada
    • Recuar 1nova · papel · grátisSalta para trás, afastando-se do alvo.salta para trás · 10 MP · recarga 15 s
    • Provocar 1nova · classe · grátisForça o monstro a atacar você.provoca o alvo · 10 MP · recarga 8 s
    • Golpe de Escudo 1nova · classe · grátisDano baixo e atordoa o alvo por 2 s.dano: 80% do ataque físico · atordoa 2 s · 15 MP · recarga 12 s
  9. 245.540 SP
    • Tiro Certeiro 2melhora · 700 SPdano: 230% do ataque físico · 16 MP · recarga 8 s · com arco/besta
    • Postura Defensiva 2melhora · 700 SPDef. física 50, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Olho de Águia 2melhora · 700 SPPrecisão 8, Crítico 4 por 2 min · 15 MP · recarga 10 s
    • Maestria em Pesada 2melhora · 700 SPHP 100, Def. física 25 · passiva · vestindo armadura pesada
    • Recuar 2melhora · 700 SPsalta para trás · 10 MP · recarga 15 s
    • Provocar 2melhora · 700 SPprovoca o alvo · 12 MP · recarga 8 s
    • Golpe de Escudo 2melhora · 700 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 2.5 s · 17 MP · recarga 12 s
  10. 2813.940 SP
    • Tiro Certeiro 3melhora · 1.200 SPdano: 260% do ataque físico · 18 MP · recarga 8 s · com arco/besta
    • Postura Defensiva 3melhora · 1.200 SPDef. física 70, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
    • Olho de Águia 3melhora · 1.200 SPPrecisão 10, Crítico 5 por 2 min · 15 MP · recarga 10 s
    • Maestria em Pesada 3melhora · 1.200 SPHP 140, Def. física 35 · passiva · vestindo armadura pesada
    • Recuar 3melhora · 1.200 SPsalta para trás · 10 MP · recarga 15 s
    • Provocar 3melhora · 1.200 SPprovoca o alvo · 14 MP · recarga 8 s
    • Golpe de Escudo 3melhora · 1.200 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 3 s · 19 MP · recarga 12 s
  11. 4013.940 SP
    • Chuva de Flechas 1nova · papel · grátisFlechas caem em volta do alvo.dano: 100% do ataque físico, em área · 30 MP · recarga 12 s · com arco/besta
    • Mandado 1nova · exclusiva · grátisMarca o foragido: ele leva mais dano e fica preso por um instante (e não vai poder sumir nem teleportar).alvo leva 10% mais dano por 20 s · prende o alvo 2 s · 25 MP · recarga 20 s
  12. 4420.940 SP
    • Chuva de Flechas 2melhora · 3.500 SPdano: 120% do ataque físico, em área · 34 MP · recarga 12 s · com arco/besta
    • Mandado 2melhora · 3.500 SPalvo leva 15% mais dano por 20 s · prende o alvo 2 s · 25 MP · recarga 20 s
  13. 4830.940 SP
    • Chuva de Flechas 3melhora · 5.000 SPdano: 140% do ataque físico, em área · 38 MP · recarga 12 s · com arco/besta
    • Mandado 3melhora · 5.000 SPalvo leva 20% mais dano por 20 s · prende o alvo 2 s · 25 MP · recarga 20 s

Em breve

  • Caça ao Foragidoem breveO alvo marcado não escapa: fica lento e todos causam mais dano nele.