Classes e skills › Brigada

Piromante Mago de ataque

Brigada (Bombeiro) · fogo. Os guardiões do fogo: acendem, alimentam e apagam. Os primeiros a sentir a brasa esfriar.

Kit recomendado

cajado · robe

No grupo

Dano de longe · Dano em área (filhotes, guardiões) · Reacender braseiros · Bênçãos de grupo

Monte a build

Planejador · Montador de grupo

Nível a nível

  1. 10 SP
    • Fôlego de Brasa 1nova · Aprendiz · grátisA brasa aquece o sangue: um pouco mais de ataque e defesa por 5 minutos.Atq. físico 3, Def. física 5 por 5 min · 10 MP · recarga 10 s
    • Primeiros Socorros 1nova · Aprendiz · grátisPara, respira e cuida das feridas: recupera vida (andar interrompe).cura 60 + 100% do ataque mágico · 12 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
    • Golpe Forte 1nova · Aprendiz · grátisUm golpe carregado no alvo: dano físico bem maior que o ataque comum.dano: 180% do ataque físico · 8 MP · recarga 6 s
  2. 540 SP
    • Golpe Forte 2melhora · 40 SPdano: 210% do ataque físico · 10 MP · recarga 6 s
  3. 690 SP
    • Primeiros Socorros 2melhora · 50 SPcura 110 + 120% do ataque mágico · 16 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  4. 8170 SP
    • Fôlego de Brasa 2melhora · 80 SPAtq. físico 6, Def. física 10 por 5 min · 14 MP · recarga 10 s
  5. 10290 SP
    • Golpe Forte 3melhora · 120 SPdano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s
  6. 12440 SP
    • Primeiros Socorros 3melhora · 150 SPcura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
  7. 15640 SP
    • Fôlego de Brasa 3melhora · 200 SPAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
  8. 20640 SP
    • Maestria em Machado 1nova · classe · grátisMais ataque físico com machado, haste ou espadão.Atq. físico 8 · passiva · com machado/haste/espadão
    • Resistência ao Fogo 1nova · classe · grátisMais defesa mágica (o fogo, por enquanto, é magia).Def. mágica 10 · passiva
    • Fôlego 1nova · classe · grátisRecupera parte da vida (recarga longa).cura 25% da vida máxima · 20 MP · recarga 60 s
    • Golpe Largo 1nova · classe · grátisDano físico no alvo e em quem está colado nele.dano: 110% do ataque físico, em área · 14 MP · recarga 8 s
  9. 243.440 SP
    • Maestria em Machado 2melhora · 700 SPAtq. físico 14 · passiva · com machado/haste/espadão
    • Resistência ao Fogo 2melhora · 700 SPDef. mágica 20 · passiva
    • Fôlego 2melhora · 700 SPcura 30% da vida máxima · 20 MP · recarga 60 s
    • Golpe Largo 2melhora · 700 SPdano: 125% do ataque físico, em área · 16 MP · recarga 8 s
  10. 288.240 SP
    • Maestria em Machado 3melhora · 1.200 SPAtq. físico 20 · passiva · com machado/haste/espadão
    • Resistência ao Fogo 3melhora · 1.200 SPDef. mágica 30 · passiva
    • Fôlego 3melhora · 1.200 SPcura 35% da vida máxima · 20 MP · recarga 60 s
    • Golpe Largo 3melhora · 1.200 SPdano: 140% do ataque físico, em área · 18 MP · recarga 8 s
  11. 408.240 SP
    • Barreira de Mana 1nova · papel · grátisUma barreira de mana: menos dano recebido por 30 s.-20% de dano recebido por 30 s · 30 MP · recarga 60 s
    • Conjuração Rápida 1nova · papel · grátisMais velocidade de conjuração por um tempo.Vel. conjuração +25% por 1 min · 25 MP · recarga 90 s
    • Área da Escola 1nova · papel · grátisDano mágico em volta do alvo, da escola do mago.dano mágico (força 1), em área · 40 MP · conjura 2 s · recarga 10 s
    • Projétil da Escola 1nova · papel · grátisDano mágico à distância da escola do mago (fogo, sagrado, veneno...).dano mágico (força 1,6) · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 2 s
    • Aquecer 1nova · exclusiva · grátisReacende braseiros em volta e protege você e os aliados perto do frio.reacende braseiros em volta · imune ao frio do chão por 20 s · 30 MP · recarga 60 s
  12. 4425.740 SP
    • Barreira de Mana 2melhora · 3.500 SP-25% de dano recebido por 30 s · 30 MP · recarga 60 s
    • Conjuração Rápida 2melhora · 3.500 SPVel. conjuração +35% por 1 min · 25 MP · recarga 90 s
    • Área da Escola 2melhora · 3.500 SPdano mágico (força 1,2), em área · 45 MP · conjura 2 s · recarga 10 s
    • Projétil da Escola 2melhora · 3.500 SPdano mágico (força 1,85) · 25 MP · conjura 1.5 s · recarga 2 s
    • Aquecer 2melhora · 3.500 SPreacende braseiros em volta · imune ao frio do chão por 20 s · 30 MP · recarga 60 s
  13. 4850.740 SP
    • Barreira de Mana 3melhora · 5.000 SP-30% de dano recebido por 30 s · 30 MP · recarga 60 s
    • Conjuração Rápida 3melhora · 5.000 SPVel. conjuração +45% por 1 min · 25 MP · recarga 90 s
    • Área da Escola 3melhora · 5.000 SPdano mágico (força 1,4), em área · 50 MP · conjura 2 s · recarga 10 s
    • Projétil da Escola 3melhora · 5.000 SPdano mágico (força 2,1) · 28 MP · conjura 1.5 s · recarga 2 s
    • Aquecer 3melhora · 5.000 SPreacende braseiros em volta · imune ao frio do chão por 20 s · 30 MP · recarga 60 s

Em breve

  • Queimar Escudoem breveDerrete o escudo mágico do boss.
  • Incêndioem breveFogo que se espalha de inimigo em inimigo.