Classes e skills › Guarda
Investigador Ataque rápido
Guarda (Policial) · adaga. A ordem dentro da cidade: segurança e caça a quem mata Juramentados.
Kit recomendado
adaga · armadura pesada
No grupo
Tanque (segura o boss) · Controle (atordoar, prender, silenciar)
Monte a build
Nível a nível
- 10 SP
Fôlego de Brasa 1nova · Aprendiz · grátisA brasa aquece o sangue: um pouco mais de ataque e defesa por 5 minutos.Atq. físico 3, Def. física 5 por 5 min · 10 MP · recarga 10 s
Primeiros Socorros 1nova · Aprendiz · grátisPara, respira e cuida das feridas: recupera vida (andar interrompe).cura 60 + 100% do ataque mágico · 12 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
Golpe Forte 1nova · Aprendiz · grátisUm golpe carregado no alvo: dano físico bem maior que o ataque comum.dano: 180% do ataque físico · 8 MP · recarga 6 s
- 540 SP
Golpe Forte 2melhora · 40 SPdano: 210% do ataque físico · 10 MP · recarga 6 s
- 690 SP
Primeiros Socorros 2melhora · 50 SPcura 110 + 120% do ataque mágico · 16 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
- 8170 SP
Fôlego de Brasa 2melhora · 80 SPAtq. físico 6, Def. física 10 por 5 min · 14 MP · recarga 10 s
- 10290 SP
Golpe Forte 3melhora · 120 SPdano: 240% do ataque físico · 13 MP · recarga 6 s
- 12440 SP
Primeiros Socorros 3melhora · 150 SPcura 180 + 140% do ataque mágico · 22 MP · conjura 1.5 s · recarga 20 s
- 15640 SP
Fôlego de Brasa 3melhora · 200 SPAtq. físico 10, Def. física 16 por 5 min · 18 MP · recarga 10 s
- 20640 SP
Postura Defensiva 1nova · classe · grátisMais defesa física, menos velocidade de ataque, enquanto ligada.Def. física 30, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Maestria em Pesada 1nova · classe · grátisMais defesa física e vida vestindo armadura pesada.HP 60, Def. física 15 · passiva · vestindo armadura pesada
Provocar 1nova · classe · grátisForça o monstro a atacar você.provoca o alvo · 10 MP · recarga 8 s
Golpe de Escudo 1nova · classe · grátisDano baixo e atordoa o alvo por 2 s.dano: 80% do ataque físico · atordoa 2 s · 15 MP · recarga 12 s
- 243.440 SP
Postura Defensiva 2melhora · 700 SPDef. física 50, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Maestria em Pesada 2melhora · 700 SPHP 100, Def. física 25 · passiva · vestindo armadura pesada
Provocar 2melhora · 700 SPprovoca o alvo · 12 MP · recarga 8 s
Golpe de Escudo 2melhora · 700 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 2.5 s · 17 MP · recarga 12 s
- 288.240 SP
Postura Defensiva 3melhora · 1.200 SPDef. física 70, Vel. ataque -20% enquanto ligada · 5 MP e 1 MP/s ligada
Maestria em Pesada 3melhora · 1.200 SPHP 140, Def. física 35 · passiva · vestindo armadura pesada
Provocar 3melhora · 1.200 SPprovoca o alvo · 14 MP · recarga 8 s
Golpe de Escudo 3melhora · 1.200 SPdano: 80% do ataque físico · atordoa 3 s · 19 MP · recarga 12 s
- 408.240 SP
Golpe pelas Costas 1nova · papel · grátisCrítico alto quando ataca pelas costas.dano: 160% do ataque físico, ×2,2 pelas costas · 20 MP · recarga 8 s
Evasão 1nova · papel · grátisEsquiva: bem menos dano recebido por 10 s.Evasão 20, -25% de dano recebido por 10 s · 20 MP · recarga 45 s
Corte Rápido 1nova · papel · grátisGolpe rápido de recarga curta.dano: 130% do ataque físico · 12 MP · recarga 3 s
Flagrante 1nova · exclusiva · grátisGolpe forte; crítico garantido em alvo atordoado ou preso.dano: 200% do ataque físico, crítico certo em alvo atordoado ou preso · 25 MP · recarga 12 s
Sumir 1nova · papel · grátisFica invisível até atacar.some por 8 s · 25 MP · recarga 30 s
- 4425.740 SP
Golpe pelas Costas 2melhora · 3.500 SPdano: 180% do ataque físico, ×2,2 pelas costas · 23 MP · recarga 8 s
Evasão 2melhora · 3.500 SPEvasão 20, -30% de dano recebido por 10 s · 20 MP · recarga 45 s
Corte Rápido 2melhora · 3.500 SPdano: 145% do ataque físico · 14 MP · recarga 3 s
Flagrante 2melhora · 3.500 SPdano: 230% do ataque físico, crítico certo em alvo atordoado ou preso · 28 MP · recarga 12 s
Sumir 2melhora · 3.500 SPsome por 10 s · 25 MP · recarga 30 s
- 4850.740 SP
Golpe pelas Costas 3melhora · 5.000 SPdano: 200% do ataque físico, ×2,2 pelas costas · 26 MP · recarga 8 s
Evasão 3melhora · 5.000 SPEvasão 20, -35% de dano recebido por 10 s · 20 MP · recarga 45 s
Corte Rápido 3melhora · 5.000 SPdano: 160% do ataque físico · 16 MP · recarga 3 s
Flagrante 3melhora · 5.000 SPdano: 260% do ataque físico, crítico certo em alvo atordoado ou preso · 31 MP · recarga 12 s
Sumir 3melhora · 5.000 SPsome por 12 s · 25 MP · recarga 30 s
Em breve
Prova Finalem breveGolpe fatal em alvo atordoado, preso ou silenciado.